Ontem (2), ocorreu o tão aguardado State of Play. E, obviamente, os fãs estavam ansiosos por grandes anúncios e novidades. Mas como todo grande evento, é natural que haja alguns poucos destaques. No entanto, o State of Play deste ano nos lembrou que ser destaque não é sinônimo de ser bom.

Algumas vezes, o que é muito comentado também é carregado de críticas e comentários negativos, logo dificilmente é considerado bom ou animador. E foi o caso de “God of War Laufey“, que ficou bastante conhecido neste State of Play por carregar o nome da franquia sem ser protagonizado pelo icônico e nostálgico Kratos. Para os que ainda tinham esperança de ver uma continuação com o protagonista, a notícia não ficou agradável.
Em relação a esse jogo, nas redes sociais, as reações foram bem mistas. De um lado, há quem diga que “God of War não é God of War sem Kratos”, e é completamente compreensível. Ao contrário de outras franquias, como Resident Evil, God of War sempre se consolidou através de Kratos. Assim, qualquer comparação com franquias que não tenham essa característica do “protagonista único” é imprecisa por natureza.
É verdade que há quem defenda, alegando que o jogo tem condições de carregar o nome por se tratar, supostamente, de um “spin-off“. Aliás, esse argumento vem sendo muito usado nas redes sociais. Contudo, precisamos dizer que, segundo a própria Sony, o jogo é oficialmente tratado como um mainline, não como spin-off, o que pode tornar as coisas ainda mais bizarras pra quem defende o “God of War raiz“.
Embora tenha sido anunciado no State of Play de ontem, God of War Laufey ainda não tem data de lançamento oficial publicada. Aparentemente, a história irá abordar o pós-vida da personagem e explorará novos eventos em torno disso.

Por outro lado, se God of War Laufey dividiu tantas opiniões, o State of Play acertou em cheio ao destacar a brutal gameplay de Marvel’s Wolverine. É claro que houve pontos questionáveis, como a péssima qualidade da aparência de Jean Grey, porém a gameplay do jogo foi muito bem recebida.
O jogo não poupa detalhes em relação à violência e à brutalidade que todos estavam aguardando. Além disso, pudemos ver o elemento de stealth na gameplay, o que foi algo que caiu muito bem para o personagem. Embora ainda não tenha sido lançado, as inspirações em Marvel’s Spider-Man são visíveis em relação ao stealth, o que não é novidade. Fora que, aparentemente, foi uma boa inspiração.
Nós ainda precisamos esperar para ver como outros elementos ficarão no jogo, porém as mecânicas e a gameplay realmente parecem interessantes. Marvel’s Wolverine está previsto para estrear em 15 de setembro de 2026 no PS5.
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